




Pour cette mission, vous avez droit à beaucoup de monde, mais 4 de vos unités sont séparés du reste du groupe. Comme ces 4 là vont être plus prêt de l'action, je vous conseille de mettre un archer avec un arc long, un soigneur qui peut attaquer, un manieur de haches et un voleur ou assassin pour aller chercher le contenu des coffres. Si vous désirez aller dans le magasin secret, vous aurez besoin du bâton Téléport obtenu au chapitre 27 (n'oubliez pas la carte membre). La plupart des archers ennemis ont un arc empoisonné, donc, vous pouvez penser à emporter un bâton Vitalis afin de vous soigner. Lorsque vous serez prêt, vous pourrez commencer.
La première chose à faire est de faire descendre le groupe qui protège le trône tout en tuant les archers qui sont devant le trône. Avec les 4 autres, plusieurs possibilités : ou vous bloquez la porte et vous attaquez par derrière en envoyant le voleur chercher les coffres, ou vous vous mettez au milieu en vous servant des poteaux et vous affaiblissez l'ennemi. Il y a en effet beaucoup d'ennemis dans cette mission, mais la plupart sont des non-évolués, vous facilitant ainsi la tâche.
Tant que vous n'aurez pas tuer le boss, de nouveaux ennemis apparaîtront, notamment des voleurs. Pour vaincre le boss, il suffit de l'encercler pour l'empêcher de vous attaquer de lui taper dessus. Donc, si vos unités sont bien augmentées, tout devrait bien se passer et vous verrez qu'au 7 ou 8ème tour, il n'y aura plus d'ennemis.
Dans les coffres, vous trouverez : une Physiobague, un diamant et un pyro-bouclier.
Faites attention si vous utilisez le bâton Téléport, vous ne pourrez pas récupérer l'unité téléportée car il faut être au contact.
Une fois que les 11 tours seront passés, la mission sera terminée.
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